Gracze:
a) Bartek: Chung - technomanta, syn Technokraty
swojego klanu, mistrz negocjacji. Problem jednak w tym, że już nie raz
przez swoje eksperymenty sprowadził kłopoty na swój klan- ostatnio na
przykład zrobił wielką dziurę w kadłubie ich łodzi.
b) Jarek: Souei "Czarne oko" - snajper, legendarny strzelec wyborowy.
c) Wiktor: Monolit (Dagon) - żerca z Zakonu Czerwonego Portalu.
Motywy:
a) Bartek: walka 1vs1 z Juggernautem.
b) Jarek: Rozkaz 227, czyli ani kroku wstecz.
c) Wiktor: "Kawaleria nadciąga!"
Zadania egzarchów:
a) Bartek: Ostrzeż przeciwnika o
nieszczęściach i krzywdach, jakie na niego spadną, a następnie zrealizuj
swój plan pomimo podjętych przez wroga środków zapobiegawczych.
b) Jarek: Spraw by twój wróg stał się przyjacielem.
c) Wiktor: Na poprzedniej sesji wykonał swoje i nie pamiętam co dostał. I tak go nie wykonał, więc nie ma to znaczenia :P
WITAM!
Cześć, jestem Maciek, choć niektórzy z was mogą mnie znać z sieci jako Lasarda. Witam na moim blogu na którym umieszczać mam zamiar moje raporty z sesji, artykuły itp. Mam nadzieję, że wam się spodobają.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Klanarchia. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Klanarchia. Pokaż wszystkie posty
środa, 9 stycznia 2013
poniedziałek, 7 stycznia 2013
Klanarchia - Polowanie na Juggernauta V
Z tą sesja mieliśmy lekki problem, gdyż musieliśmy ją przerwać pod koniec i ostatnią scenę rozegraliśmy dopiero po 2-3 miesiącach... a zaraz po tym rozegraliśmy ostatnią przygodę w kampanii o której to już opowiem w kolejnym raporcie.
Gracze:
a) Bartek: Chung - technomanta, syn Technokraty swojego klanu, mistrz negocjacji. Problem jednak w tym, że już nie raz przez swoje eksperymenty sprowadził kłopoty na swój klan- ostatnio na przykład zrobił wielką dziurę w kadłubie ich łodzi.
b) Jarek: Souei "Czarne oko" - snajper, legendarny strzelec wyborowy.
c) Wiktor: Monolit (Dagon) - żerca z Zakonu Czerwonego Portalu.
Motywy:
a) Bartek: budowa egzopancerza.
b) Jarek: fałszywy świętoszek/zdrajca.
c) Wiktor: doniosły rytuał.
Zadania egzarchów:
a) Bartek: Ostrzeż przeciwnika o nieszczęściach i krzywdach, jakie na niego spadną, a następnie zrealizuj swój plan pomimo podjętych przez wroga środków zapobiegawczych.
b) Jarek: Spraw by twój wróg stał się przyjacielem.
c) Wiktor: Zdemaskuj zdrajcę lub wroga w swoich szeregach i przykładnie go ukarz.
Gracze:
a) Bartek: Chung - technomanta, syn Technokraty swojego klanu, mistrz negocjacji. Problem jednak w tym, że już nie raz przez swoje eksperymenty sprowadził kłopoty na swój klan- ostatnio na przykład zrobił wielką dziurę w kadłubie ich łodzi.
b) Jarek: Souei "Czarne oko" - snajper, legendarny strzelec wyborowy.
c) Wiktor: Monolit (Dagon) - żerca z Zakonu Czerwonego Portalu.
Motywy:
a) Bartek: budowa egzopancerza.
b) Jarek: fałszywy świętoszek/zdrajca.
c) Wiktor: doniosły rytuał.
Zadania egzarchów:
a) Bartek: Ostrzeż przeciwnika o nieszczęściach i krzywdach, jakie na niego spadną, a następnie zrealizuj swój plan pomimo podjętych przez wroga środków zapobiegawczych.
b) Jarek: Spraw by twój wróg stał się przyjacielem.
c) Wiktor: Zdemaskuj zdrajcę lub wroga w swoich szeregach i przykładnie go ukarz.
Etykiety:
Juggernaut,
Klanarchia,
Raport,
RPG
sobota, 20 października 2012
Klanarchia - Polowanie na Juggernauta IV
Gracze:
a) Bartek: Chung - technomanta, syn Technokraty swojego klanu, mistrz negocjacji. Problem jednak w tym, że już nie raz przez swoje eksperymenty sprowadził kłopoty na swój klan- ostatnio na przykład zrobił wielką dziurę w kadłubie ich łodzi.
b) Jarek: Souei "Czarne oko" - snajper, legendarny strzelec wyborowy.
c) Wiktor: Monolit (Dagon) - żerca z Zakonu Czerwonego Portalu.
Motywy:
a) Bartek: plany motoru trzykołowego.
b) Jarek: pojedynek snajperski.
c) Wiktor: czarna wdowa/modliszka.
Zadania egzarchów:
a) Bartek: Ostrzeż przeciwnika o nieszczęściach i krzywdach, jakie na niego spadną, a następnie zrealizuj swój plan pomimo podjętych przez wroga środków zapobiegawczych.
b) Jarek: Spraw by twój wróg stał się przyjacielem.
c) Wiktor: Zdemaskuj zdrajcę lub wroga w swoich szeregach i przykładnie go ukarz.
a) Bartek: Chung - technomanta, syn Technokraty swojego klanu, mistrz negocjacji. Problem jednak w tym, że już nie raz przez swoje eksperymenty sprowadził kłopoty na swój klan- ostatnio na przykład zrobił wielką dziurę w kadłubie ich łodzi.
b) Jarek: Souei "Czarne oko" - snajper, legendarny strzelec wyborowy.
c) Wiktor: Monolit (Dagon) - żerca z Zakonu Czerwonego Portalu.
Motywy:
a) Bartek: plany motoru trzykołowego.
b) Jarek: pojedynek snajperski.
c) Wiktor: czarna wdowa/modliszka.
Zadania egzarchów:
a) Bartek: Ostrzeż przeciwnika o nieszczęściach i krzywdach, jakie na niego spadną, a następnie zrealizuj swój plan pomimo podjętych przez wroga środków zapobiegawczych.
b) Jarek: Spraw by twój wróg stał się przyjacielem.
c) Wiktor: Zdemaskuj zdrajcę lub wroga w swoich szeregach i przykładnie go ukarz.
Etykiety:
Juggernaut,
Klanarchia,
Raport,
RPG
piątek, 21 września 2012
Klanarchia - Polowanie na Juggernauta III
Gracze:
a) Bartek: Chung - Technomanta, syn Technokraty swojego klanu, mistrz negocjacji. Problem jednak w tym, że już nie raz przez swoje eksperymenty sprowadził kłopoty na swój klan- ostatnio na przykład zrobił wielką dziurę w kadłubie ich łodzi.
b) Jarek: Souei "Czarne oko" - Snajper, legendarny strzelec wyborowy.
c) Wiktor: Monolit (Dagon) - Żerca z Zakonu Czerwonego Portalu.
Motywy:
a) Bartek: komiks o Iron Manie.
b) Jarek: Schron w stylu tych z Fallout'a.
c) Wiktor: zabawa w kotka i myszkę.
Zadania egzarchów:
a) Bartek: Ostrzeż przeciwnika o nieszczęściach i krzywdach, jakie na niego spadną, a następnie zrealizuj swój plan pomimo podjętych przez wroga środków zapobiegawczych.
b) Jarek: Zdemaskuj zdrajcę lub wroga we własnych szeregach i przykładnie go ukarz.
c) Wiktor:
a) Bartek: Chung - Technomanta, syn Technokraty swojego klanu, mistrz negocjacji. Problem jednak w tym, że już nie raz przez swoje eksperymenty sprowadził kłopoty na swój klan- ostatnio na przykład zrobił wielką dziurę w kadłubie ich łodzi.
b) Jarek: Souei "Czarne oko" - Snajper, legendarny strzelec wyborowy.
c) Wiktor: Monolit (Dagon) - Żerca z Zakonu Czerwonego Portalu.
Motywy:
a) Bartek: komiks o Iron Manie.
b) Jarek: Schron w stylu tych z Fallout'a.
c) Wiktor: zabawa w kotka i myszkę.
Zadania egzarchów:
a) Bartek: Ostrzeż przeciwnika o nieszczęściach i krzywdach, jakie na niego spadną, a następnie zrealizuj swój plan pomimo podjętych przez wroga środków zapobiegawczych.
b) Jarek: Zdemaskuj zdrajcę lub wroga we własnych szeregach i przykładnie go ukarz.
c) Wiktor:
Etykiety:
Juggernaut,
Klanarchia,
Raport,
RPG
sobota, 8 września 2012
Klanarchia - rytuały dla Rytualistów
Rytuały
Maciej "Lasard" Szkucik
Czym są rytuały
Rytuał to obrzęd w którym dzięki sekwencji czynów i wypowiedzi wykonywanych w celu osiągnięcia pewnych skutków lub mających w jakiś sposób wesprzeć osobę odprawiającą go. W podręczniku głównym Klanarchii nie raz przeczytałeś coś o różnych rytuałach, mantrach itp. Ten tekst jest rozwinięciem jednego z takich rytuałów - chodzi tu o rytuał Wyciszenia, zdolność jaką otrzymują Rytualiści. W ramach tego tekstu ten rytuał traktowany jest traktowany jako premia dla Rytualistów. Kolejne rytuały można będzie nabyć za Punkty Kreacji lub Punkty Doświadczenia.
Maciej "Lasard" Szkucik
Czym są rytuały
Rytuał to obrzęd w którym dzięki sekwencji czynów i wypowiedzi wykonywanych w celu osiągnięcia pewnych skutków lub mających w jakiś sposób wesprzeć osobę odprawiającą go. W podręczniku głównym Klanarchii nie raz przeczytałeś coś o różnych rytuałach, mantrach itp. Ten tekst jest rozwinięciem jednego z takich rytuałów - chodzi tu o rytuał Wyciszenia, zdolność jaką otrzymują Rytualiści. W ramach tego tekstu ten rytuał traktowany jest traktowany jako premia dla Rytualistów. Kolejne rytuały można będzie nabyć za Punkty Kreacji lub Punkty Doświadczenia.
Etykiety:
Klanarchia,
RPG,
Twórczość Własna
środa, 29 sierpnia 2012
Klanarchia - Polowanie na Juggernauta II
Druga sesja. Do drużyny dołączył jeszcze jeden gracz.
Gracze:
a) Bartek: Chung - technomanta, syn Technokraty swojego klanu, mistrz negocjacji. Problem jednak w tym, że już nie raz przez swoje eksperymenty sprowadził kłopoty na swój klan- ostatnio na przykład zrobił wielką dziurę w kadłubie ich łodzi.
b) Jarek: Souei "Czarne oko" - snajper, legendarny strzelec wyborowy.
c) Wiktor: Monolit (Dagon) - żerca z Zakonu Czerwonego Portalu.
Motywy:
a) Bartek: kłótnia z innym technomantą na temat posiadanych modułów.
b) Jarek: okazja do zarobienia denarów.
c) Wiktor: kiedy zaczęliśmy drugą sesje dopiero tworzył postać, więc nie wybierał.
Zadania egzarchów:
a) Bartek: Ostrzeż przeciwnika o nieszczęściach i krzywdach, jakie na niego spadną, a następnie zrealizuj swój plan pomimo podjętych przez wroga środków zapobiegawczych.
b) Jarek: Zdemaskuj zdrajcę lub wroga we własnych szeregach i przykładnie go ukarz.
c) Wiktor: Pokonaj silnego splugawionego w bezpośredniej konfrontacji.
Gracze:
a) Bartek: Chung - technomanta, syn Technokraty swojego klanu, mistrz negocjacji. Problem jednak w tym, że już nie raz przez swoje eksperymenty sprowadził kłopoty na swój klan- ostatnio na przykład zrobił wielką dziurę w kadłubie ich łodzi.
b) Jarek: Souei "Czarne oko" - snajper, legendarny strzelec wyborowy.
c) Wiktor: Monolit (Dagon) - żerca z Zakonu Czerwonego Portalu.
Motywy:
a) Bartek: kłótnia z innym technomantą na temat posiadanych modułów.
b) Jarek: okazja do zarobienia denarów.
c) Wiktor: kiedy zaczęliśmy drugą sesje dopiero tworzył postać, więc nie wybierał.
Zadania egzarchów:
a) Bartek: Ostrzeż przeciwnika o nieszczęściach i krzywdach, jakie na niego spadną, a następnie zrealizuj swój plan pomimo podjętych przez wroga środków zapobiegawczych.
b) Jarek: Zdemaskuj zdrajcę lub wroga we własnych szeregach i przykładnie go ukarz.
c) Wiktor: Pokonaj silnego splugawionego w bezpośredniej konfrontacji.
Etykiety:
Juggernaut,
Klanarchia,
Raport,
RPG
wtorek, 28 sierpnia 2012
Klanarchia - Polowanie na Juggernauta I
Znowu, po dość długiej przerwie prowadzę Klanarchię.
Nazwa kampanii może brzmieć trochę dziwnie, gdyż niektórzy z was mogą nie wiedzieć co to jest, a część może znać aż dwa znaczenia. W tym przypadku nazwę Juggernaut wziąłem z neuroshimy gdyż gracze zażyczyli sobie by kampania dotyczyła przerażającej maszyny Kultystów Wielkiego K - Klanarchiowej wersji czołgu. Gracze polują na jego twórcę i zarazem wysokiego kapłana kultystów i mają za zadanie zabić go i zniszczyć/zdobyć dokumentację maszyny. To tak w skrócie, o reszcie przeczytacie w raportach.
Gracze:
Postacie graczy należą do Technoklanu U-Mech żyjącego w starej dryfującej łodzi podwodnej, która jest częścią Armady. Ich klan jest klientem rodu Scorsezów i zajmuje się podwodnymi naprawami miasta. Starają się też opracować urządzenie które pozwoli zbadać dno Morza Mglistego.
a) Bartek: Chung - technomanta, syn Technokraty swojego klanu, mistrz negocjacji. Problem jednak w tym, że już nie raz przez swoje eksperymenty sprowadził kłopoty na swój klan- ostatnio na przykład zrobił wielką dziurę w kadłubie ich łodzi.
b) Jarek: Souei "Czarne oko" - snajper, legendarny strzelec wyborowy.
Motywy: na tą sesje brak, gdyż chwilę przed rozpoczęciem sesji zrobiliśmy wprowadzenie, więc i tak padło tam mnóstwo motywów związanych z całą kampanią.
Zadania egzarchów: też na razie nie losowane.
Nazwa kampanii może brzmieć trochę dziwnie, gdyż niektórzy z was mogą nie wiedzieć co to jest, a część może znać aż dwa znaczenia. W tym przypadku nazwę Juggernaut wziąłem z neuroshimy gdyż gracze zażyczyli sobie by kampania dotyczyła przerażającej maszyny Kultystów Wielkiego K - Klanarchiowej wersji czołgu. Gracze polują na jego twórcę i zarazem wysokiego kapłana kultystów i mają za zadanie zabić go i zniszczyć/zdobyć dokumentację maszyny. To tak w skrócie, o reszcie przeczytacie w raportach.
Gracze:
Postacie graczy należą do Technoklanu U-Mech żyjącego w starej dryfującej łodzi podwodnej, która jest częścią Armady. Ich klan jest klientem rodu Scorsezów i zajmuje się podwodnymi naprawami miasta. Starają się też opracować urządzenie które pozwoli zbadać dno Morza Mglistego.
a) Bartek: Chung - technomanta, syn Technokraty swojego klanu, mistrz negocjacji. Problem jednak w tym, że już nie raz przez swoje eksperymenty sprowadził kłopoty na swój klan- ostatnio na przykład zrobił wielką dziurę w kadłubie ich łodzi.
b) Jarek: Souei "Czarne oko" - snajper, legendarny strzelec wyborowy.
Motywy: na tą sesje brak, gdyż chwilę przed rozpoczęciem sesji zrobiliśmy wprowadzenie, więc i tak padło tam mnóstwo motywów związanych z całą kampanią.
Zadania egzarchów: też na razie nie losowane.
Etykiety:
Juggernaut,
Klanarchia,
Raport,
RPG
środa, 10 listopada 2010
"Kfiatki" z sesji
Oto kilka kwiatków z moich sesji:
1. Klanarchia
1.Każdy z graczy dostał przy tworzeniu postaci socjotechnikę "piorunujące spojrzenie":
Kruk (egzorcysta)- No to panowie, gdy będzie trzeba to zrobimy zmasowany scareface ;>
2a.Sytuacja w siedzibie Hanzyckiego małego klanu Amancio- niedużego zamku w stylu trochę barokowym (chyba). Do pokoju który otrzymali gracze weszły 2 kobiety- jedna trochę podstarzała a druga młoda i powabna. Kobieta tłumaczy im że ich klan jest trochę odizolowany i rzadko przychodzi tu ktoś spoza rodziny, więc często dochodzi tu do kazirodczych związków, więc prosi BG by któryś użyczył im swego nasienia i zapłodnił jej córkę. Wszyscy najpierw trochę osłupieli, egzorcysta postanowił sprawdzić czy w tej siedzibie nie ma splugawionych, więc odezwał się Eliks (technomanta):
-Co to ja jestem? Bank nasienia?
1. Klanarchia
1.Każdy z graczy dostał przy tworzeniu postaci socjotechnikę "piorunujące spojrzenie":
Kruk (egzorcysta)- No to panowie, gdy będzie trzeba to zrobimy zmasowany scareface ;>
2a.Sytuacja w siedzibie Hanzyckiego małego klanu Amancio- niedużego zamku w stylu trochę barokowym (chyba). Do pokoju który otrzymali gracze weszły 2 kobiety- jedna trochę podstarzała a druga młoda i powabna. Kobieta tłumaczy im że ich klan jest trochę odizolowany i rzadko przychodzi tu ktoś spoza rodziny, więc często dochodzi tu do kazirodczych związków, więc prosi BG by któryś użyczył im swego nasienia i zapłodnił jej córkę. Wszyscy najpierw trochę osłupieli, egzorcysta postanowił sprawdzić czy w tej siedzibie nie ma splugawionych, więc odezwał się Eliks (technomanta):
-Co to ja jestem? Bank nasienia?
Etykiety:
DnD,
EarthDawn,
Klanarchia,
Kwiatki,
Neuroshima,
Wolsung
Subskrybuj:
Posty (Atom)