Druga sesja. Do drużyny dołączył jeszcze jeden gracz.
Gracze:
a) Bartek: Chung - technomanta, syn
Technokraty swojego klanu, mistrz negocjacji. Problem jednak w tym, że
już nie raz przez swoje eksperymenty sprowadził kłopoty na swój klan-
ostatnio na przykład zrobił wielką dziurę w kadłubie ich łodzi.
b) Jarek: Souei "Czarne oko" - snajper, legendarny strzelec wyborowy.
c) Wiktor: Monolit (Dagon) - żerca z Zakonu Czerwonego Portalu.
Motywy:
a) Bartek: kłótnia z innym technomantą na temat posiadanych modułów.
b) Jarek: okazja do zarobienia denarów.
c) Wiktor: kiedy zaczęliśmy drugą sesje dopiero tworzył postać, więc nie wybierał.
Zadania egzarchów:
a) Bartek: Ostrzeż przeciwnika o nieszczęściach i krzywdach, jakie na niego spadną, a następnie zrealizuj swój plan pomimo podjętych przez wroga środków zapobiegawczych.
b) Jarek: Zdemaskuj zdrajcę lub wroga we własnych szeregach i przykładnie go ukarz.
c) Wiktor: Pokonaj silnego splugawionego w bezpośredniej konfrontacji.
WITAM!
Cześć, jestem Maciek, choć niektórzy z was mogą mnie znać z sieci jako Lasarda. Witam na moim blogu na którym umieszczać mam zamiar moje raporty z sesji, artykuły itp. Mam nadzieję, że wam się spodobają.
środa, 29 sierpnia 2012
wtorek, 28 sierpnia 2012
Klanarchia - Polowanie na Juggernauta I
Znowu, po dość długiej przerwie prowadzę Klanarchię.
Nazwa kampanii może brzmieć trochę dziwnie, gdyż niektórzy z was mogą nie wiedzieć co to jest, a część może znać aż dwa znaczenia. W tym przypadku nazwę Juggernaut wziąłem z neuroshimy gdyż gracze zażyczyli sobie by kampania dotyczyła przerażającej maszyny Kultystów Wielkiego K - Klanarchiowej wersji czołgu. Gracze polują na jego twórcę i zarazem wysokiego kapłana kultystów i mają za zadanie zabić go i zniszczyć/zdobyć dokumentację maszyny. To tak w skrócie, o reszcie przeczytacie w raportach.
Gracze:
Postacie graczy należą do Technoklanu U-Mech żyjącego w starej dryfującej łodzi podwodnej, która jest częścią Armady. Ich klan jest klientem rodu Scorsezów i zajmuje się podwodnymi naprawami miasta. Starają się też opracować urządzenie które pozwoli zbadać dno Morza Mglistego.
a) Bartek: Chung - technomanta, syn Technokraty swojego klanu, mistrz negocjacji. Problem jednak w tym, że już nie raz przez swoje eksperymenty sprowadził kłopoty na swój klan- ostatnio na przykład zrobił wielką dziurę w kadłubie ich łodzi.
b) Jarek: Souei "Czarne oko" - snajper, legendarny strzelec wyborowy.
Motywy: na tą sesje brak, gdyż chwilę przed rozpoczęciem sesji zrobiliśmy wprowadzenie, więc i tak padło tam mnóstwo motywów związanych z całą kampanią.
Zadania egzarchów: też na razie nie losowane.
Nazwa kampanii może brzmieć trochę dziwnie, gdyż niektórzy z was mogą nie wiedzieć co to jest, a część może znać aż dwa znaczenia. W tym przypadku nazwę Juggernaut wziąłem z neuroshimy gdyż gracze zażyczyli sobie by kampania dotyczyła przerażającej maszyny Kultystów Wielkiego K - Klanarchiowej wersji czołgu. Gracze polują na jego twórcę i zarazem wysokiego kapłana kultystów i mają za zadanie zabić go i zniszczyć/zdobyć dokumentację maszyny. To tak w skrócie, o reszcie przeczytacie w raportach.
Gracze:
Postacie graczy należą do Technoklanu U-Mech żyjącego w starej dryfującej łodzi podwodnej, która jest częścią Armady. Ich klan jest klientem rodu Scorsezów i zajmuje się podwodnymi naprawami miasta. Starają się też opracować urządzenie które pozwoli zbadać dno Morza Mglistego.
a) Bartek: Chung - technomanta, syn Technokraty swojego klanu, mistrz negocjacji. Problem jednak w tym, że już nie raz przez swoje eksperymenty sprowadził kłopoty na swój klan- ostatnio na przykład zrobił wielką dziurę w kadłubie ich łodzi.
b) Jarek: Souei "Czarne oko" - snajper, legendarny strzelec wyborowy.
Motywy: na tą sesje brak, gdyż chwilę przed rozpoczęciem sesji zrobiliśmy wprowadzenie, więc i tak padło tam mnóstwo motywów związanych z całą kampanią.
Zadania egzarchów: też na razie nie losowane.
Etykiety:
Juggernaut,
Klanarchia,
Raport,
RPG
Subskrybuj:
Posty (Atom)